Posts Tagged “働き方”

「ゲーム産業における女性開発者のキャリア発達」日本キャリアデザイン学会第8回研究大会、資料集pp.133-137、日本大学法学部10号館三崎町キャンパス(2011年10月2日)にて発表しました。

Comments ゲーム産業における女性開発者のキャリア発達 はコメントを受け付けていません。

東京大学大学院情報学環馬場章研究室では、ゲーム開発者のキャリア形成や就業実態などに関する研究を行っています。この度、当研究においてインタビュー調査に応じていただける「女性ゲーム開発者」の方を、募集することとなりました。
インタビュー調査の主な内容は、ご自身の現在の仕事・働き方、職業経歴、キャリアや仕事に関するお考えなどです。調査結果につきましては、論文としてとりまとめ、今後の研究発展のために活用させていただきます。

インタビュー調査でお聞きした内容は、研究目的にのみ使用します。他の目的に使用することや、公表する論文内で個人名や企業名が特定されることは絶対にありません。

●実施時期
2010年10月~12月

●日時・場所
日時:個別に調整させていただきます(土日、夜間も対応いたします)。インタビューは、1時間半~2時間程度の見込みです。
場所:調査員が貴社(原則として東京・神奈川・千葉・埼玉)にお伺いします(個別にご相談させていただきます)。

●募集条件
ゲーム業界で5年以上の就業経験を有する女性ゲーム開発者(転職の有無は不問です)

●インタビュー調査の内容
現在の仕事・働き方、職業経歴、キャリアや仕事に関するお考えなど

●応募方法
題名に「女性ゲーム開発者のキャリア形成」と明記の上、コチラよりお申し込みください。

●担当連絡先

東京大学大学院情報学環馬場章研究室
特任助教 藤原正仁
Tel:03-5841-8767
〒113-0033 東京都文京区本郷7-3-1 第2本部棟410号室

Comments インタビュー調査に応じていただける「女性ゲーム開発者」の方を募集します! はコメントを受け付けていません。

2010年9月17日21:00~、USTREAMにて「ゲーム開発者のキャリアパス」が配信されました。ご覧いただいた皆様に改めて御礼申し上げます。

これまでゲーム産業での働き方については、断片的な情報や演繹的な推論に基づいた情報が流通し、マイナスイメージが敷衍していました。そのような議論は今回の調査で払拭し、ゲーム開発者の方々がより一層充実した職業生活を送られるよう、よりよい就業環境の整備につながればと思います。

●関連サイト
ソフトバンク・ヒューマンキャピタル プレスリリース(2010年9月14日)
asahi.com(2010年9月14日)

Comments USTREAM配信「ゲーム開発者のキャリアパス」 はコメントを受け付けていません。

インサイド(2010年9月13日)に、「ゲーム開発者の働き方とキャリア」に関する記事が掲載されました。

キャリア・ステージに沿って、(1)ゲーム開発者とは、(2)ゲーム開発者になるには、(3)ゲーム会社に就職してから、(4)ゲーム開発者のキャリアの節目、(5)ゲーム開発者のキャリア戦略について紹介した内容の一部が掲載されています(記事内容は、発表者の意図とは異なる見解ですのでご注意ください)。

●関連サイト
GameBusiness.jp(2010年9月13日)
Yahoo!JAPANニュース(2010年9月13日)

Comments インサイドに記事が掲載されました はコメントを受け付けていません。

2010年9月2日10:00~11:00に、パシフィコ横浜会議センター4Fにて開催された、CEDEC2010「ゲームのお仕事」業界研究フェアにご参加いただきました皆様、ありがとうございました。フロアの皆様からご要望いただきました発表資料「ゲーム開発者の働き方とキャリア」をアップロードしましたので、ご高覧いただければ幸いです。

ゲーム開発者の働き方とキャリア(PDF:1.08MB)

ゲーム開発者の働き方とキャリア(PDF:1.08MB)

Comments CEDEC2010発表資料「ゲーム開発者の働き方とキャリア」を公開しました はコメントを受け付けていません。

ダイヤモンド・オンライン「コンテンツ業界キャッチアップ」(2010年7月15日)に、「ゲーム開発者の就労意識とキャリア形成の課題」に関する記事が掲載されました。
ゲーム開発者の内発的モティべーションの高さについてコメントしております。

Comments ダイヤモンド・オンラインに記事が掲載されました はコメントを受け付けていません。

2010年9月2日10:00~11:00に、パシフィコ横浜会議センター4Fにて開催される、CEDEC2010「ゲームのお仕事」業界研究フェアにおいて、「ゲーム開発者の働き方とキャリア」について発表いたします。参加無料(要予約)となっておりますので、ゲーム産業に関心のある学生の皆様のご参加をお待ちいたしております。

●概要
ゲーム産業の担い手は、「創造的人材」といわれるゲーム開発者の皆さんです。本セッションでは、ゲーム開発者を取り巻く現状と向き合いながら、生涯のキャリアを形成していくために必要な戦略について議論を深めたいと思います。
まず、これまでの調査や研究を踏まえて、ゲーム開発者の働き方とキャリアについて紹介します。例えば、ゲーム開発者に求められる能力や資質、ゲーム開発者の給与・勤続年数・労働時間・就労意識などについて、データに基づきながら解説します。それを踏まえて、ゲーム開発者がどのように自身のキャリアをデザインし、将来の展望を描くことができるのか、「キャリア論」を援用しながら解決策を検討します。

ゲーム開発者になるにはどうしたらよいのでしょうか。ゲーム開発者になったらどのように働くのでしょうか。キャリアをどのように築いていけばよいのでしょうか。本セッションでは、ゲーム開発者を志す学生を対象に、これらの疑問に答えていきたいと思います。

Comments ゲーム開発者の働き方とキャリア はコメントを受け付けていません。