Posts Tagged “就労意識”

“Career Development Among Japanese Female Game Developers: From the Perspective of the Diversity of Creative Individuals”International Conference on Japan Game Studies 2013, Proceedings pp.56-57, Ritsumeikan University(2013年5月25日)にて発表しました。

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「ゲーム開発者のキャリア研究の国際的動向と今後の課題」日本デジタルゲーム学会2011年次大会、予稿集pp.235-237、立命館大学(2012年2月26日)にて発表しました。

●キーワード
ゲーム開発者、キャリア研究、時間軸、学習資源、国際比較

●概要
ゲーム産業の発展に伴って、エンターテインメントの創造を担う開発者のキャリアに関する研究への関心が高まっている。例えば、QOL、ダイバーシティ、職業アイデンティティなど、さまざまな問題関心に基づいて、国内外でゲーム開発者のキャリア研究が蓄積されてきている。本発表では、海外における研究成果・知見を整理し、ゲーム開発者のキャリア発達に関する知識基盤の整備に向けて、研究の現状と今後の課題について議論する。

●予稿集原稿

ゲーム開発者のキャリア研究の国際的動向と今後の課題

ゲーム開発者のキャリア研究の国際的動向と今後の課題

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「ゲーム産業における女性開発者のキャリア発達」日本キャリアデザイン学会第8回研究大会、資料集pp.133-137、日本大学法学部10号館三崎町キャンパス(2011年10月2日)にて発表しました。

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東京大学大学院情報学環馬場章研究室では、ゲーム開発者のキャリア形成や就業実態などに関する研究を行っています。この度、当研究においてインタビュー調査に応じていただける「女性ゲーム開発者」の方を、募集することとなりました。
インタビュー調査の主な内容は、ご自身の現在の仕事・働き方、職業経歴、キャリアや仕事に関するお考えなどです。調査結果につきましては、論文としてとりまとめ、今後の研究発展のために活用させていただきます。

インタビュー調査でお聞きした内容は、研究目的にのみ使用します。他の目的に使用することや、公表する論文内で個人名や企業名が特定されることは絶対にありません。

●実施時期
2010年10月~12月

●日時・場所
日時:個別に調整させていただきます(土日、夜間も対応いたします)。インタビューは、1時間半~2時間程度の見込みです。
場所:調査員が貴社(原則として東京・神奈川・千葉・埼玉)にお伺いします(個別にご相談させていただきます)。

●募集条件
ゲーム業界で5年以上の就業経験を有する女性ゲーム開発者(転職の有無は不問です)

●インタビュー調査の内容
現在の仕事・働き方、職業経歴、キャリアや仕事に関するお考えなど

●応募方法
題名に「女性ゲーム開発者のキャリア形成」と明記の上、コチラよりお申し込みください。

●担当連絡先

東京大学大学院情報学環馬場章研究室
特任助教 藤原正仁
Tel:03-5841-8767
〒113-0033 東京都文京区本郷7-3-1 第2本部棟410号室

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週刊ファミ通pp.12-13(2010年5月6日号)に、「ゲーム開発者の就労意識とキャリア形成の課題」に関する記事が掲載されました。

本レポートでは、ゲーム開発者の給与の日米比較、求職・転職行動、労働時間・繁忙期の日米比較、仕事の満足度、キャリアチェンジ・ゲーム産業で働くプランの日米比較のデータが公開されています。私はこれらの調査結果から、とりわけミドル以降のキャリア形成の課題、ゲーム開発者の多様性の確保、ゲーム産業のプレゼンスの向上などについて言及しています。

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「ゲーム開発者の就労意識とキャリア形成の課題」財団法人デジタルコンテンツ協会『デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究報告書』、pp.253-300(2010年3月)を執筆しました。

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日本経済新聞ウェブ版(2010年3月19日)に、「ゲーム開発者の就労意識とキャリア形成の課題」に関する記事が掲載されました。
本レポートでは、ゲーム開発者の基本属性、給与、勤続年数、転職行動、働き方、仕事の満足度などに関する調査結果の一部が公表されています。また、それらのデータに基づいて、ゲーム開発者のキャリア形成の課題が報告されています。

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